ゲームの品質管理を担当する池田さん(左)の説明を聞き、デバッグを体験する酒井悠太朗さん(中央)と松森優槻さん((C)SEGA)
ゲームの品質管理を担当する池田さん(左)の説明を聞き、デバッグを体験する酒井悠太朗さん(中央)と松森優槻さん((C)SEGA)

 勇者になって冒険(ぼうけん)したり、技(わざ)をくり出し戦ったり、リアルな映像(えいぞう)の中で車を運転したり-。遊ぶ人をわくわくさせるゲームは、どのように作られているのでしょう。ゲーム好きの札幌(さっぽろ)のこども記者が大手ゲーム会社セガの札幌スタジオ(札幌市北区)で、「バグ」と呼(よ)ばれるゲームのミスを見つける仕事を体験しました。